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2020年10月24日
TrailRenderer拖尾异常处理方法
摘要: 改变刚创建的TrailRenderer特效的位置会造成拖尾异常的情况 eg: obj= Instantiate<GameObject>(特效预制体); obj.transform.position = 目标位置 这种情况就会出现一条移动拖尾,显示上会有很大的问题 处理方法: 1. 提前构造,待使用时
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posted @ 2020-10-24 12:32 狐狸爱看书
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