摘要: 改变刚创建的TrailRenderer特效的位置会造成拖尾异常的情况 eg: obj= Instantiate<GameObject>(特效预制体); obj.transform.position = 目标位置 这种情况就会出现一条移动拖尾,显示上会有很大的问题 处理方法: 1. 提前构造,待使用时 阅读全文
posted @ 2020-10-24 12:32 狐狸爱看书 阅读(721) 评论(0) 推荐(0) 编辑