Unity 异或加密解密资源
加密过程:
新构建出来的AB包→通过指定的密钥对AB包文件进行修改→得到加密的AB包
解密过程:
加密的AB包→通过指定的密钥对AB包文件进行还原→得到解密后得AB包
同理,其他数据的加密过程也大同小异
//异或 public AssetBundle DecryptAB(string Path) { int AssetKey = 666888; //Key byte[] bytes = File.ReadAllBytes(Path); bytes = XOREncryption(bytes, AssetKey); return AssetBundle.LoadFromMemory(bytes); } //加密 public void EncryptionAB(string ABPath) { int AssetKey = 666888; //Key byte[] ABBytes = File.ReadAllBytes(ABPath); ABBytes = XOREncryption(ABBytes, AssetKey); File.WriteAllBytes(ABPath, ABBytes); } //解密 public byte[] XOREncryption(byte[] bytes, int key) { for (int i = 0; i < bytes.Length; i++) { bytes[i] = (byte)(bytes[i] ^ key); } return bytes; }
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