随笔分类 - 常见问题
摘要:表现:ui在其他位置出现淡化的同样的图形 原因:是摄像机渲染的界面背景存在半透明的情况(仅打包后才能看到),类似于空白区域UI移动造成的重印类似的情况(可以再编辑器出现) 解决方案: 保证每个位置都有不是半透明的UI,其实保证背景图没有半透明就可以了
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摘要:常见问题:ContentSizeFitter,适应宽高刷新不及时 特别是用ContentSizeFitter来处理Text时,真的烦 可以通过以下代码来手动刷新 GameObject obj=GameObject.Find("xxx/xxx"); //obj是挂在了ContentSizeFitter
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摘要:改变刚创建的TrailRenderer特效的位置会造成拖尾异常的情况 eg: obj= Instantiate<GameObject>(特效预制体); obj.transform.position = 目标位置 这种情况就会出现一条移动拖尾,显示上会有很大的问题 处理方法: 1. 提前构造,待使用时
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