01 2023 档案
摘要:K - Keylogger 就是你可以显然的发现一个 级别的动态规划。 设 表示第 位密码,现在按的键是 的答案。 然后发现矩阵的每一行是单调递增的! 前缀和维护一下 的值。 二!分! 做完了! 查看代码 #include<bits/
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摘要:使用场景:单点向区间,区间向单点或区间向区间建边。 实现原理:用线段树的一个节点管辖一段图上区间的顶点。 实现步骤: 将原图中的顶点拆点(理论上,实际代码中不需要),出点和入点。 建立两棵线段树,出点的树和入点的树。 出点的树由子节点连向父节点,边权为 ,入点的树由父节点向子节点连边,边权为
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摘要:寄寄寄!
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摘要:本来只要写 道题的结果写到一半被加了一道( C-Pyramid 因为初始状态是 ,所以最终的状态与经过它的球的数量的奇偶性相关!技术就是 ,反之 。 然后只要求前 个球里面,经过了每个节点多少次就可以了! 但是怎么算呢? 显然第奇数次经过的会往左边走,剩下的走右
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摘要:前置芝士:线段树动态开点 使用场景: 维护区间太大, 存不下,通常是值域线段树。 维护的区间下标存在负数。 空间复杂度: 全部开点,则 每递归一次,最多开点 ,若调用 次就是 。 原理: 若一段子区间
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摘要:K-Color Graph 发现 只有 ,可以爆搜! 考虑到无奇环和二分图互为充要条件,只要暴力枚举在二分图左边还是右边,根据定义看最多能保留多少条边就可以了! 查看代码 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int t,n,m,m
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摘要:B 模拟了一个扫雷游戏! 我需要把两个图的示数和变成相等的! 我发现一个图里,雷变空格空格变雷之后示数不变! 我发现操作数只要不超过 就可以了! 那么根据抽屉原理,我只要把B改成A或者A的反图即可! 查看代码 #include<bits/stdc++.h>
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摘要:前言:自2022/11开始记录 目前有两个号,每场用哪个号前面会讲。 另:名字叫 HDQ 的号已于2023/1/3改名为 Forever1507 2022/11/6 CodeTON Round 3 (Div. 1 + Div. 2, Rated, Prizes!) 号:HDQ T1观察一下就是如果第
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摘要:前言 on 2022/11/9 CSP小寄了一波,虽然狗到了1=但是分没打满心有不甘( 所以私自翘了whk搞OI(可能因为期中没寄) 明天开始混高二组。祝我好运。 2022/11/10 是这样的,早上正睿,寄。 忘带笔记本,被迫用一个键盘错位的老年linux() 还没网。 ~~下午第一眼看见Ver*
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摘要:是CCPC2021威海站的题 只有E H J M 其实是模拟赛 T1(J) 签到,手摸发现一定是每条边长度相等。 然后你考虑到角度大小相等。 乱求一下 即可。 查看代码 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define int l
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摘要:本来写了一大半,电脑插头掉了/fn/fn/fn 是模拟赛,CCPC2021桂林站 D 对于 ,如果我要换到 ,找到右边第一个比 位置上数大的位置 ,交换 即可。 防止一次换完本来应该放中间的放不回去了。 查看代码 #include<bits/stdc++.h>
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