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命名约定

有不少人编程时用拼音给函数或变量命名,这样做并不能说明你很爱国,却会让用此程序的人迷糊(很多南方人不懂拼音,我就不懂)。程序中的英文一般不会太复杂,用词要力求准确。匈牙利命名法是Microsoft 公司倡导的[Maguire 1993],虽然很烦琐,但用习惯了也就成了自然。没有人强迫你采用何种命名法,但有一点应该做到:自己的程序命名必须一致。

以下是我编程时采用的命名约定:

(1)宏定义用大写字母加下划线表示,如MAX_LENGTH;

(2)函数用大写字母开头的单词组合而成,如SetName, GetName ;

(3)指针变量加前缀p,如*pNode ;

(4)BOOL 变量加前缀b,如bFlag ;

(5)int 变量加前缀i,如iWidth ;

(6)float 变量加前缀f,如fWidth ;

(7)double 变量加前缀d,如dWidth ;

(8)字符串变量加前缀str,如strName ;

(9)枚举变量加前缀e,如eDrawMode ;

(10)类的成员变量加前缀m_,如m_strName, m_iWidth ;

对于int, float, double 型的变量,如果变量名的含义十分明显,则不加前缀,避免烦琐。如用于循环的int 型变量i,j,k ;float 型的三维坐标(x,y,z)等。

posted @ 2012-05-25 22:49  ForFreeDom  阅读(195)  评论(0编辑  收藏  举报