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2017年5月14日
基于OpenGL编写一个简易的2D渲染框架-06 编写一个粒子系统
摘要: 在这篇文章中,我将详细说明如何编写一个简易的粒子系统。 粒子系统可以模拟许多效果,下图便是这次的粒子系统的显示效果。为了方便演示,就弄成了一个动图。 图中,同时显示了 7 种不同粒子效果,看上去效果挺炫酷的。 粒子编辑器 使用粒子编辑器,可以在可视化视图中快速、简便的做出想要的粒子效果。这个粒子系统
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posted @ 2017-05-14 17:19 为了邮箱5
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