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2017年5月6日
基于OpenGL编写一个简易的2D渲染框架-05 渲染文本
摘要: 阅读文章前需要了解的知识:文本渲染 https://learnopengl-cn.github.io/06%20In%20Practice/02%20Text%20Rendering/ 简要步骤: 获取要绘制的字符的 Unicode 码,使用 FreeType 库获取对应的位图数据,添加到字符表中(
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posted @ 2017-05-06 11:35 为了邮箱5
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