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2017年5月1日
基于OpenGL编写一个简易的2D渲染框架-03 渲染基本几何图形
摘要: 阅读文章前需要了解的知识,你好,三角形:https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/04%20Hello%20Triangle/ 要渲染出几何图形来,首先需要变换矩阵,那么自然就需要一个数学库了。本来想用 glm 库的,但用不惯这个
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posted @ 2017-05-01 23:21 为了邮箱5
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