摘要:
程序本身就不多说了、应用很基础、代码里的注释也比较详细、、而且基本是使用api完成、所以改VB/VC++等都是很容易的至此、也基本了解了扫雷程序的工作原理(猜测)1.随机产生列阵、等待用户2.判断用户首次左键单击位置是否为雷区、如果不是则继续、若是的话、重新排列列阵、让用户首次单击区域不为雷区(我猜想是为了不让游戏这么快的结束)3.一旦首次判断完成、列阵则已经被确定、不再更改4.扫雷程序界面上提示的数字、预先并没有生成、只是在用户将要把他翻开时判断四周9个点、才显示出来的、“自动完成”部分我没写完、应该是坐标的判断有点问题、也就不弄了、有兴趣的同学可以参考重写(照着我这个修改可能比你重写还难) 阅读全文