摘要: Mutex和Critical Section都是主要用于限制多线程(Multithread)对全局或共享的变量、对象或内存空间的访问。下面是其主要的异同点(不同的地方用绿色表示)。MutexCritical Section性能和速度慢。Mutex是内核对象,相关函数的执行(WaitForSingle... 阅读全文
posted @ 2014-08-07 16:50 Zucc_zt 阅读(1057) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用C/C++编程时,常使用ZeroMemory、memset或 “={0}”来对结构体对象进行初始化或清零。然而这三种方式都有各自的特点,使用时需谨慎,否则容易出现严重错误,导致宕机的bug,乱用ZeroMemory所致。http://www.cplusplus.com/reference/cst... 阅读全文
posted @ 2014-08-07 16:28 Zucc_zt 阅读(419) 评论(0) 推荐(0) 编辑