摘要: 链接:Miku 凡天下之事,但知其一不知其二者多矣,可据理臆断欤? 我就是但知其一呜呜呜 %%%并感谢yyq大佬 很显然可以用线段树操作 这次的lazy指的是这个区间需不需要被反转,然后显然,一个区间反转后亮的灯泡的值就是区间灯泡总量-原来亮的值 所以写出来了个这个 #include<iostrea 阅读全文
posted @ 2020-02-24 20:58 Simex 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 链接:Miku 这道题和线段树有什么关系 很简单的贪心,如果一堆牌比左边的大,那么肯定是要加上他的差的 反正,顺手出掉就可以了 #include<iostream> using namespace std; long long ans; long long last; int n; long lon 阅读全文
posted @ 2020-02-24 15:55 Simex 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑