摘要: 链接:P5018 这道题可以写暴力 暴力搜索,首先统计下每一个点的下属节点数,用来统计答案。 然后直接对称搜索就行 1 #include<iostream> 2 #include<cstdio> 3 #include<algorithm> 4 5 using namespace std; 6 int 阅读全文
posted @ 2019-07-29 20:07 Simex 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 链接:P3386 这道题要用到一个名为匈牙利算法的东西 匈牙利算法就是对于每一个点,(例如A)我们先从开始找一个点(例如B),如果他们相连,并且没有被拜访过(一个点一次只能被拜访一次),就让他们配对。然而,如果B已经和C配对了,就把C赶走,看看能不能找到一个D和C配对,如果有,就让C和D配对。让A和 阅读全文
posted @ 2019-07-29 11:11 Simex 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 链接:P2661 这道题有加权并查集的影子 思路还是好想的,根据特性,可以得到如果得到了一条从A到B的边后形成了环,则一定有他们的公共祖先是b。这样就明白了,然后把这个环拆成三部分,这一条边以及B到A、A到B(不加上这条边),他们的和就是长度 一定不能把A,B连起来 1 #include<iostr 阅读全文
posted @ 2019-07-29 10:30 Simex 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 链接:P4779 这道题卡了spfa和迪杰斯特拉朴素版 我们要使用优化版才行。 优化版是用了个堆来完成的。我们考虑一下,在初始化距离为无穷大后,对于每一个点,分成两类,一类是已经确定的,一类是没有的。对于已经确定的,我们没必要去扫描他。对于没有确定的,再分为两类,靠着一个已确定点的和没有的,那么对于 阅读全文
posted @ 2019-07-29 09:12 Simex 阅读(311) 评论(0) 推荐(0) 编辑