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Security类实现.NET框架下的加密和解密。

Posted on 2009-05-11 14:15  且行且思  阅读(528)  评论(0编辑  收藏  举报

 

using System;
using System.Security.Cryptography;
using System.IO;
using System.Text;

/// 
/// Security 的摘要说明。
/// Security类实现.NET框架下的加密和解密。
/// CopyRight --
/// 


/*
 类中URL及帐号加密使用了不同的KEY。调用URL加密过程如下:
EIP.Framework.Security objSecurity = new EIP.Framework.Security();
objSecurity.EncryptQueryString(''待加密的字符串'');

解密:objSecurity.DecryptQueryString(''传递过来的参数);
 *
*/

public class Security
{
    
string _QueryStringKey = "abcdefgh"//URL传输参数加密Key
    string _PassWordKey = "hgfedcba";  //PassWord加密Key

    
public Security()
    {
        
//
        
// TODO: 在此处添加构造函数逻辑
        
//
    }

    
/// 
    
/// 加密URL传输的字符串
    
/// 
    
/// 
    
/// 
    public string EncryptQueryString(string QueryString)
    {
        
return Encrypt(QueryString, _QueryStringKey);
    }

    
/// 
    
/// 解密URL传输的字符串
    
/// 
    
/// 
    
/// 
    public string DecryptQueryString(string QueryString)
    {
        
return Decrypt(QueryString, _QueryStringKey);
    }

    
/// 
    
/// 加密帐号口令
    
/// 
    
/// 
    
/// 
    public string EncryptPassWord(string PassWord)
    {
        
return Encrypt(PassWord, _PassWordKey);
    }

    
/// 
    
/// 解密帐号口令
    
/// 
    
/// 
    
/// 
    public string DecryptPassWord(string PassWord)
    {
        
return Decrypt(PassWord, _PassWordKey);
    }

    
/// 
    
/// DEC 加密过程
    
/// 
    
/// 
    
/// 
    
/// 
    public string Encrypt(string pToEncrypt, string sKey)
    {
        DESCryptoServiceProvider des 
= new DESCryptoServiceProvider();  //把字符串放到byte数组中  

        
byte[] inputByteArray = Encoding.Default.GetBytes(pToEncrypt);
        
//byte[]  inputByteArray=Encoding.Unicode.GetBytes(pToEncrypt);  

        des.Key 
= ASCIIEncoding.ASCII.GetBytes(sKey);  //建立加密对象的密钥和偏移量
        des.IV = ASCIIEncoding.ASCII.GetBytes(sKey);   //原文使用ASCIIEncoding.ASCII方法的GetBytes方法 
        MemoryStream ms = new MemoryStream();     //使得输入密码必须输入英文文本
        CryptoStream cs = new CryptoStream(ms, des.CreateEncryptor(), CryptoStreamMode.Write);

        cs.Write(inputByteArray, 
0, inputByteArray.Length);
        cs.FlushFinalBlock();

        StringBuilder ret 
= new StringBuilder();
        
foreach (byte b in ms.ToArray())
        {
            ret.AppendFormat(
"{0:X2}", b);
        }
        ret.ToString();
        
return ret.ToString();
    }

    
/// 
    
/// DEC 解密过程
    
/// 
    
/// 
    
/// 
    
/// 
    public string Decrypt(string pToDecrypt, string sKey)
    {
        DESCryptoServiceProvider des 
= new DESCryptoServiceProvider();

        
byte[] inputByteArray = new byte[pToDecrypt.Length / 2];
        
for (int x = 0; x < pToDecrypt.Length / 2; x++)
        {
            
int i = (Convert.ToInt32(pToDecrypt.Substring(x * 22), 16));
            inputByteArray[x] 
= (byte)i;
        }

        des.Key 
= ASCIIEncoding.ASCII.GetBytes(sKey);  //建立加密对象的密钥和偏移量,此值重要,不能修改  
        des.IV = ASCIIEncoding.ASCII.GetBytes(sKey);
        MemoryStream ms 
= new MemoryStream();
        CryptoStream cs 
= new CryptoStream(ms, des.CreateDecryptor(), CryptoStreamMode.Write);

        cs.Write(inputByteArray, 
0, inputByteArray.Length);
        cs.FlushFinalBlock();

        StringBuilder ret 
= new StringBuilder();  //建立StringBuild对象,CreateDecrypt使用的是流对象,必须把解密后的文本变成流对象  

        
return System.Text.Encoding.Default.GetString(ms.ToArray());
    }

    
/// 
    
/// 检查己加密的字符串是否与原文相同
    
/// 
    
/// 
    
/// 
    
/// 
    
/// 
    public bool ValidateString(string EnString, string FoString, int Mode)
    {
        
switch (Mode)
        {
            
default:
            
case 1:
                
if (Decrypt(EnString, _QueryStringKey) == FoString.ToString())
                {
                    
return true;
                }
                
else
                {
                    
return false;
                }
            
case 2:
                
if (Decrypt(EnString, _PassWordKey) == FoString.ToString())
                {
                    
return true;
                }
                
else
                {
                    
return false;
                }
        }
    }
}