我们自定义的类并不像窗体类那样当窗体关闭时自动调用释放函数(实际上是重载基类函数)如下:
/// <summary>
/// 清理所有正在使用的资源。
/// </summary>
/// <param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true;否则为 false。</param>
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing && (components != null))
{
components.Dispose();
}
base.Dispose(disposing);
}
因为我们定义类的在窗体实例化时分配空间但当该窗体关闭时并没有释放该类,如果一个时时操作的C/S结构的系统.很容易使内存用完而死机.所以对类要做接口.如下:
public class LinkDataBase:IDisposable
{
//析构函数
~LinkDataBase()
{
Dispose(true);
}
public void Dispose()
{
Dispose(true);
}
/// <summary>
/// 清理所有正在使用的资源。
/// </summary>
/// <param name="isDisposing">如果应释放托管资源,为 true;否则为 false</param>
protected virtual void Dispose(bool isDisposing)
{
// Don't dispose more than one
/// <summary>
/// 清理所有正在使用的资源。
/// </summary>
/// <param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true;否则为 false。</param>
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing && (components != null))
{
components.Dispose();
}
base.Dispose(disposing);
}
因为我们定义类的在窗体实例化时分配空间但当该窗体关闭时并没有释放该类,如果一个时时操作的C/S结构的系统.很容易使内存用完而死机.所以对类要做接口.如下:
public class LinkDataBase:IDisposable
{
//析构函数
~LinkDataBase()
{
Dispose(true);
}
public void Dispose()
{
Dispose(true);
}
/// <summary>
/// 清理所有正在使用的资源。
/// </summary>
/// <param name="isDisposing">如果应释放托管资源,为 true;否则为 false</param>
protected virtual void Dispose(bool isDisposing)
{
// Don't dispose more than one
if (_alreadyDisposed)
return;
if (isDisposing)
{
GC.SuppressFinalize(this);
}
// TODO: free unmanaged resources here
// Set disposed flag
_alreadyDisposed = true;
}
这样当我们关闭实例化该的窗体时调用一下就行了,如下:
LinkDataBase link = new LinkDataBase();
private void configure_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e)
{
l ink.Dispose();
}