摘要: 一、流 1. 流的含义 在程序设计中,流是对于数据流动传输的一种抽象描述任何有能力产出数据的数据源,或者有能力接受数据的接收端对象都是一个流。 2. 流的源和目的 数据可能从本地文件读取,或者写入, 也可能发送到网络上,这就是源和目的。 1.文件 最基本的一个数据源就是我们前文提到过的文件,文件不仅 阅读全文
posted @ 2019-11-09 21:34 王大军 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、简介 设计Reader和Writer继承层次结构主要是为了国际化。InputStream和OutStream流继承层次结构仅支持8位字节流,并不能很好的处理16位的Unicode字符。由于Unicode用于字符国际化(java本身的char也是16位的Unicode),所以添加了Reader和W 阅读全文
posted @ 2019-11-09 15:20 王大军 阅读(337) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、简介 InputStream 和 OutputStream 对于字节流的输入和输出是作为协议的存在 所以有必要了解下这两个类提供出来的基本约定,这两个类是抽象类,而且基本上没什么实现,都是依赖于子类具体的去实现,但是他是对于其子类 协议纲领一般的存在。 二、InputStream 所有字节输入流 阅读全文
posted @ 2019-11-09 14:17 王大军 阅读(816) 评论(0) 推荐(0) 编辑