线程池的种类和基本使用实例
线程池的继承架构
程序启动一个新线程成本是比较高的,因为它涉及到要与操作系统进行交互。而使用线程池可以很好的提高性能,尤其是当程序中要创建大量生存期很短的线程时,更应该考虑使用线程池。
线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。
在JDK5之前,我们必须手动实现自己的线程池,从JDK5开始,Java内置支持线程池
Java里面线程池的顶级接口是Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。
真正的线程池接口是ExecutorService。下面这张图完整描述了线程池的类体系结构。
Executor是一个顶层接口,在它里面只声明了一个方法execute(Runnable),返回值为void,参数为Runnable类型,从字面意思可以理解,就是用来执行传进去的任务的;
然后ExecutorService接口继承了Executor接口,并声明了一些方法:submit、invokeAll、invokeAny以及shutDown等;
抽象类AbstractExecutorService实现了ExecutorService接口,基本实现了ExecutorService中声明的所有方法;
然后ThreadPoolExecutor继承了类AbstractExecutorService。
标记一下比较重要的类:
ExecutorService: |
真正的线程池接口。 |
ScheduledExecutorService |
能和Timer/TimerTask类似,解决那些需要任务重复执行的问题。 |
ThreadPoolExecutor |
ExecutorService的默认实现。 |
ScheduledThreadPoolExecutor |
继承ThreadPoolExecutor的ScheduledExecutorService接口实现,周期性任务调度的类实现。 |
要配置一个线程池是比较复杂的,尤其是对于线程池的原理不是很清楚的情况下,很有可能配置的线程池不是较优的,
因此在Executors类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。
newSingleThreadExecutor:
创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。
如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。
newFixedThreadPool:
创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。
线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。
newCachedThreadPool:
创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,
当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。
此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。
newScheduledThreadPool:
创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。
示例
1. newFixedThreadPool:定长线程池
每当提交一个任务就创建一个线程,直到达到线程池的最大数量,这时线程数量不再变化,当线程发生错误结束时,线程池会补充一个新的线程。
import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /** * 测试创建定长线程池 * @author ConstXiong */ public class TestNewFixedThreadPool { public static void main(String[] args) { //创建工作线程数为 3 的线程池,每当提交一个任务就创建一个线程,直到达到线程池的最大数量,这时线程数量不再变化,当线程发生错误结束时,线程池会补充一个新的线程 ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3); //提交 6 个任务 for (int i = 0; i <6; i++) { final int index = i; fixedThreadPool.execute(() -> { try { //休眠 3 秒 Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " index:" + index); }); } try { Thread.sleep(4000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("4秒后..."); //关闭线程池后,已提交的任务仍然会执行完 fixedThreadPool.shutdown(); } }
打印结果:
2. newCachedThreadPool,创建可缓存的线程池
如果线程池的容量超过了任务数,自动回收空闲线程,任务增加时可以自动添加新线程,线程池的容量不限制。
import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /** * 测试创建可缓存的线程池 * @author ConstXiong */ public class TestNewCachedThreadPool { public static void main(String[] args) { //创建可缓存的线程池,如果线程池的容量超过了任务数,自动回收空闲线程,任务增加时可以自动添加新线程,线程池的容量不限制 ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool(); for (int i = 0; i <6; i++) { final int index = i; cachedThreadPool.execute(() -> { try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " index:" + index); }); } try { Thread.sleep(4000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("4秒后..."); cachedThreadPool.shutdown(); } }
打印结果可以看出,创建的线程数与任务数相等
3. newScheduledThreadPool,创建定长线程池,可执行周期性的任务。
import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * 测试创建定长线程池,可执行周期性的任务 * @author ConstXiong */ public class TestNewScheduledThreadPool { public static void main(String[] args) { //创建定长线程池,可执行周期性的任务 ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(3); for (int i = 0; i <3; i++) { final int index = i; //scheduleWithFixedDelay 固定的延迟时间执行任务; scheduleAtFixedRate 固定的频率执行任务 scheduledThreadPool.scheduleWithFixedDelay(() -> { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " index:" + index); }, 0, 3, TimeUnit.SECONDS); } try { Thread.sleep(4000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("4秒后..."); scheduledThreadPool.shutdown(); } }
打印结果:
4. newSingleThreadExecutor,创建单线程的线程池
线程异常结束,会创建一个新的线程,能确保任务按提交顺序执行。
import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /** * 测试单线程的线程池 * @author ConstXiong */ public class TestNewSingleThreadExecutor { public static void main(String[] args) { //单线程的线程池,线程异常结束,会创建一个新的线程,能确保任务按提交顺序执行 ExecutorService singleThreadPool = Executors.newSingleThreadExecutor(); //提交 3 个任务 for (int i = 0; i <3; i++) { final int index = i; singleThreadPool.execute(() -> { //执行第二个任务时,报错,测试线程池会创建新的线程执行任务三 if (index == 1) { throw new RuntimeException("线程执行出现异常"); } try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " index:" + index); }); } try { Thread.sleep(4000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("4秒后..."); singleThreadPool.shutdown(); } }
打印结果可以看出,即使任务出现了异常,线程池还是会自动补充一个线程继续执行下面的任务
5. newSingleThreadScheduledExecutor,创建单线程可执行周期性任务的线程池。
import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * 测试单线程可执行周期性任务的线程池 * @author ConstXiong */ public class TestNewSingleThreadScheduledExecutor { public static void main(String[] args) { //创建单线程可执行周期性任务的线程池 ScheduledExecutorService singleScheduledThreadPool = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(); //提交 3 个固定频率执行的任务 for (int i = 0; i <3; i++) { final int index = i; //scheduleWithFixedDelay 固定的延迟时间执行任务; scheduleAtFixedRate 固定的频率执行任务 singleScheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(() -> { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " index:" + index); }, 0, 3, TimeUnit.SECONDS); } try { Thread.sleep(4000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("4秒后..."); singleScheduledThreadPool.shutdown(); } }
打印机结果可以看出 0-2 任务都被执行了 2 个周期
6. newWorkStealingPool,创建任务可窃取线程池
空闲线程可以窃取其他任务队列的任务,不保证执行顺序,适合任务耗时差异较大。
import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /** * 测试可任务窃取线程池 * @author ConstXiong */ public class TestNewWorkStealingPool { public static void main(String[] args) { //创建 4个工作线程的 任务可窃取线程池,如果不设置并行数,默认取 CPU 总核数 ExecutorService workStealingThreadPool = Executors.newWorkStealingPool(4); for (int i = 0; i <10; i++) { final int index = i; workStealingThreadPool.execute(() -> { try { //模拟任务执行时间为 任务编号为0 1 2 的执行时间需要 3秒;其余任务200 毫秒,导致任务时间差异较大 if (index <= 2) { Thread.sleep(3000); } else { Thread.sleep(200); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " index:" + index); }); } try { Thread.sleep(10000);//休眠 10 秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("10秒后..."); } }
打印结果可以看出,线程 ForkJoinPool-1-worker-0 把3-9的任务都执行完