摘要: 回答一个问题:在我这个点,材料以什么速度穿过我这个点 Material Derivatives材料导数 材料导数,两个成分,物理量关于时间和空间的导数 关于t的偏导是欧拉的分量,由于材料移动了,这个物理量的材料导数也会产生变化 比如温度的变化有两种成分,温度粒子不动也会产生变化的部分,粒子运动也产生 阅读全文
posted @ 2021-02-28 14:57 飞翔的子明 阅读(829) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概念 Deformation 形变 and deformation gradients 形变梯度 elastic 弹性 Strain and stress Hyperelastic material model 超弹性模型 线性有限元 elastic 弹性的 viscoelastic 粘性的 ela 阅读全文
posted @ 2021-02-28 14:56 飞翔的子明 阅读(357) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文为学习王洪伟流体力学的记录 简介 气液 统称流体 ,他们的粒子之间基本无作用力 研究流体,流体与固体作用 换热器对流 香蕉球 高大建筑抗风性 **对流(convection)**指的是流体内部由于各部分温度不同而造成的相对流动,即流体(气体或液体)通过自身各部分的宏观流动实现热量传递的过程。 液 阅读全文
posted @ 2021-02-14 11:47 飞翔的子明 阅读(5303) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要: pep8代码格式化 可以使用yapf 导出gif文件 Lagrangian View 节点随着材质一起动,每个节点是一个sensor 一般是粒子 Eulerian View 每个节点都是固定不动的,是still sensor that never move 穿过我的材料速度是多少 欧拉里的格点的位置 阅读全文
posted @ 2020-11-29 12:21 飞翔的子明 阅读(1056) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: taichi嵌入在python语言里面 生产力(写图形学算法)、可移植性、面向对象的自动并行的、megakernel、Decouple 稀疏数据结构 ti.init() 指定在什么地方上运行,cpu gpu import taichi as ti Taichi 是一种嵌入在 Python 中的领域特 阅读全文
posted @ 2020-11-29 12:08 飞翔的子明 阅读(891) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: lua简介 C底层核心模块,暴露核心接口给lua脚本层,网络的收发都在c层完成,本书简述lua解释器的实现原理,工业级脚本语言 特性:简洁高效可移植可嵌入可扩展 纯C编写 Lua的数据结构、Lua虚拟机、Lua的其他内容 我缺少的知识:词法分析、语法分析、递归下降分析、BNF规则 Lua代码是解释成 阅读全文
posted @ 2020-09-28 21:49 飞翔的子明 阅读(338) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这是一篇关于老套的说法的思考。 距离上一篇谈心的博客已经过去许久,今日心血来潮,看看自己还能否像当年高考六月七那般洋洋洒洒。没有办法,在漫长的道路上前行,消耗的热血需要自己鼓励,这篇文章的价值可能不大,但只要想认真去做的事我都认定是值得的。 我第一次接触到游戏相关的理论Reality is Brok 阅读全文
posted @ 2020-06-07 05:57 飞翔的子明 阅读(149) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil Buffer),模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果 为屏幕上的每一个像素保存一个8位的无符号整数,跟模板缓冲区进行比较并决定是否保留像素称为模板测试 模板测试发生在透明 阅读全文
posted @ 2020-05-22 15:53 飞翔的子明 阅读(2587) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 本篇文章是对Unity Shader入门精要的学习笔记,插图大部分来自冯乐乐女神的github 如果有什么说的不正确的请批评指正 [TOC] 渲染流水线 流水线机制,拆分小段,前面的工序不用等后面的工序,流水线机制在计算机世界中经常使用,比如:TCP 流程图 渲染管线 应用阶段(开发者控制)、几何阶 阅读全文
posted @ 2020-05-06 21:19 飞翔的子明 阅读(399) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 很早之前也学过git但是没有详细的记录,这次是做个复习,巩固 若有不对的地方请您指出 [TOC] Git和SVN有什么区别? | Git | SVN | | | | | 1. Git是一个分布式的版本控制工具 | 1. SVN 是集中版本控制工具 | | 2.它属于第3代版本控制工具 | 2.它属于 阅读全文
posted @ 2020-04-11 19:06 飞翔的子明 阅读(323) 评论(0) 推荐(0) 编辑