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飞翔的子明
永远是这样 , 风后面是风 , 天空上面是天空, 道路前面还是道路。
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2023年3月20日
Unity Joint用法及案例
摘要: 本篇文章主要讲解如何在Unity中使用Joint组件完成一些刚体物理之间的连接效果,并且讲解一个简单案例。 什么是Joint 官方文档介绍 Joint可以连接一个刚体与 另一个刚体 或世界空间某点,Joint可以通过施加力的方式来限制运动,joint中文翻译可以叫 约束。 在力学观点下,运动分为6个
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posted @ 2023-03-20 19:18 飞翔的子明
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