摘要: 本文为物理相关文章的阅读记录,包括了翻译、个人勘误以及一些个人理解,原文链接https://gamedevelopment.tutsplus.com/series/how-to-create-a-custom-physics-engine--gamedev-12715 A custom physic 阅读全文
posted @ 2021-08-25 11:19 飞翔的子明 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文是有关我大学毕设的一个总结,毕设题目为:基于粒子法流体动力学的物理仿真引擎开发,实际工作为基于图形API,搭建起一套简单的渲染框架,并且基于此框架实现CPU端流体模拟算法Position Based Fluid,仓库地址为:https://gitee.com/FlyingZiming/fluid 阅读全文
posted @ 2021-08-25 00:40 飞翔的子明 阅读(1487) 评论(1) 推荐(1) 编辑