03 2021 档案

摘要:UPL UPL 全称 Unreal Plugin Language,是一个 XML-Based 的结构化语言,用于介入 UE 的打包过程(如拷贝 so / 编辑 AndroidManifest.xml,添加 IOS 的 framework / 操作 plist 等)。 简单的说就是使用XML的格式往 阅读全文
posted @ 2021-03-24 13:49 飞翔的子明 阅读(6261) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要:记录一个学习UE官方拖拽UI过程,指出一个层级结构问题 ###1、点击时记录鼠标点击位置为被拖拽UI 局部坐标下的偏移量 ###2、触发DragDetected事件 这个事件里创建被拖拽的预览物体 预览物体可以用一个被sizebox包裹的border色块来表示 这个预览物体创建时需要传入被拖拽的UI 阅读全文
posted @ 2021-03-17 14:50 飞翔的子明 阅读(2830) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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