05 2020 档案

摘要:模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil Buffer),模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果 为屏幕上的每一个像素保存一个8位的无符号整数,跟模板缓冲区进行比较并决定是否保留像素称为模板测试 模板测试发生在透明 阅读全文
posted @ 2020-05-22 15:53 飞翔的子明 阅读(2677) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:本篇文章是对Unity Shader入门精要的学习笔记,插图大部分来自冯乐乐女神的github 如果有什么说的不正确的请批评指正 [TOC] 渲染流水线 流水线机制,拆分小段,前面的工序不用等后面的工序,流水线机制在计算机世界中经常使用,比如:TCP 流程图 渲染管线 应用阶段(开发者控制)、几何阶 阅读全文
posted @ 2020-05-06 21:19 飞翔的子明 阅读(409) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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