摘要: Assignment5的要求 在这次作业中,我们需要实现两个部分:光线的生成和光线与三角的相交。本次代码框架的工作流程为: 从main 函数开始。我们定义场景的参数,添加物体(球体或三形)到场景中,并设置其材质,然后将光源添加到场景中。 调用Render(scene) 函数。在遍历所有像素的循环里, 阅读全文
posted @ 2020-08-17 00:22 Chasssser 阅读(1237) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 一.Hard shadows & Soft shadows 1.定义 硬阴影(Hard shadows)具有明显锐利的边界,即点只有在与不在阴影内两种非0即1的状态。 软阴影(Soft shadows)的边界不明显,存在有阴影到无阴影过渡过程。 如下图所示,上面为硬阴影,下面为软阴影,可见后者更为真 阅读全文
posted @ 2020-08-17 00:20 Chasssser 阅读(405) 评论(0) 推荐(0) 编辑