摘要:
一.Represent Geometry 几何主要分两种,一种是implicit geometry,另一种是explicit geometry。不同的几何有不同的表示方法。 1."Implicit" Representations of Geometry 隐式的意思是对点进行归类,也就是告诉我们点满 阅读全文
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- 1. Re:VS2019界面透明、主题修改和导出设置
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- 3. Re:Games101--Assignment5
请教一下,MVP变幻的时候为什么y要翻转呢?
--已经懂了,NDC坐标是左手系,向下是y正方向
,世界坐标是右手系,向上是y正方向,所以y要翻转...- --TomoyaAT
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- 5. Re:VS2019界面透明、主题修改和导出设置
- @小草上飞飞 看上去是的。...
- --Chasssser