随笔分类 - 学习记录
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摘要:1. Reinforcement Learning R L有两种策略,一种是基于Policy,另一种基于value; Reinforcement Learning的两种策略的主要目的都是找到学习到一个最优策略函数,该函数会最大化目标奖励;找到最优策略函数有两种主要方法:一是直接通过交给
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摘要:一.借用原型对象实现继承 class Person { constructor (name, age) { this.name = name this.age = age } info () { console.log("I am " + this.name) } } class Student e
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摘要:在svg上实现一个渐变多边形(内嵌圆形)先向右再向下,然后回到原位 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> #path1{ fill :green;
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摘要:前提 初次使用Echarts,目的是为了左边显示柱状图,右边显示饼图,需要使用grid,在例子1和例子2上进行修改,只要注意饼图只要用center就可以调节位置即可。 Code var dataName=["衬衫","羊毛衫","雪纺衫","裤子","高跟鞋","袜子"]; var dataValu
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摘要:换电脑之后用上了VS2019,不得不说VS真是很强的IDE,然后就开始折腾了>.< 安装插件Color Theme Editor for Visual Studio 2019和ClaudiaIDE 在之前我用VS2015时用的时ModIDE,但是导入同样的主题时背景透明调不了,于是换成ClaudiI
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摘要:前言 环境: java version "1.8.0_45" Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.8.0_45-b15) Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 25.45-b02, mixed mode) my
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摘要:举个例子,这个是工具栏的,出现了重复 只要选择工具栏自定义那个选项,在多余命令的下方,先删除几个外部命令,然后把空行删除,最后全部重置即可 结果如下图
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摘要:写在前面(2019.1.10) 书《计算机操作系统》第四版(汤小丹编著) 课程 "操作系统" 操作系统启动流程略了 md和pdf下载: "Chasssser" 完整版包括收集的题目 以下仅为知识点 [TOC] 一.操作系统概述 By LZH (一)操作系统的概念、特征、功能和提供的服务 概念 操作系
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摘要:0.LR分析 用一个栈来保存文法符号和状态的信息,一个字符串保存输入信息。 使用栈顶的状态符号和当前的输入符号来检索分析表,来决定移进 归约分析的动作。 1.样例文法 2.分析表(未全部列出) 3.code c++ //LR分析 demo2 include include include inclu
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摘要:1.考虑文法 2.最右推导 不难看出,这个文法是而二义的,所以有多个最右推导 3.移进归约 用一个栈存文法符号,用输入缓存区保存要分析的输入串,用$标记栈底 include include include include include using na
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摘要:递归下降程序 递归下降程序一般是针对某一个文法的。而递归下降的预测分析是为每一个非终结符号写一个分析过程,由于文法本身是递归的,所以这些过程也是递归的。 以上是前提。 Sample 1. 假如给的是正规式子,首先要做的是将其改为文法表示: 2. 以
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摘要:URL:https://github.com/Chasssser/MytestOR(Linux) git clone https://github.com/Chasssser/Mytest
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摘要:创建项目(英文路径)—–img图片文件 创建窗体–设置大小(Basic—size–>320*480)—最大化功能禁用(Expert–>setResizable(false)) 添加面板–设置布局方式(set Layout—>AbsoluteLayout) 自己创建面板 GameMain中将Jpane
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摘要:RT: 不再同步(截止2020年7月27日)blog:https://blog.csdn.net/enterprise_ Github:Chasssser
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摘要:选择Logic View–>New–>Activity Diagram 修改NewActivity为客户来电咨询 选择初始状态和终止状态(下图中上面是Start State,下面是End State),放置到画板上 选择活动并放置 创建所需的各种活动,如下图所示 添加状态之间的转换(State Transition) 6.1点击出现的转换,修改名字 创建分支(D...
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摘要:转载自:[http://blog.csdn.net/zzycsx/article/details/49103451] OJ上的一些水题(可用来练手和增加自信) (poj3299,poj2159,poj2739,poj1083,poj2262,poj1503,poj3006,poj2255,poj30
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摘要:文章来源:(http://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/archive/2012/07/31/2615833.html) (以下内容皆为转载) Dijkstra算法 1.定义概览 Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的单源最短路径算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最
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摘要:转载来自http://blog.csdn.net/lsldd/article/details/5506933 以下内容皆为转载 参考文章来源:Reait Home(http://www.reait.com/blog.html) 转载请注明,谢谢合作。 在Miller Rabbin测试素数,就用到了快
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摘要:/最近修改2017/6/26/ /修改2017/7/4,修改之前各自填满之后无法移动的错误,暂时未发现大的错误/ /最后修改2017/7/5,添加前景色,添加模式选择,改善界面/ 一.实现目标: 2048游戏 二.要求: 1、在屏幕上显示4*4的表格 2、随机生成2、4数字及位置 3、颜色设置 三.
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