摘要: 一个插排引发的设计思想 (一) 观察者模式 一个插排引发的设计思想 (二) 抽象类与接口 一个插排引发的设计思想 (三) 委托与事件 ...待续.... 上一篇以完成任务式的方式实现了插排的功能. 其中插头的规范部分值得思考, 上文采用了abstract class的方式, 既然是定义规范, 为什么 阅读全文
posted @ 2018-01-31 09:30 FlyLolo 阅读(679) 评论(0) 推荐(0) 编辑