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摘要:一个插排引发的设计思想 (一) 观察者模式 一个插排引发的设计思想 (二) 抽象类与接口 一个插排引发的设计思想 (三) 委托与事件 ...待续.... 前两篇文章循序渐进的介绍了观察者模式、抽象类和接口, 并分析了抽象类和接口的不同. 结尾处有这样的问题: 无论是抽象类还是接口, 都是将设备本身放
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摘要:一个插排引发的设计思想 (一) 观察者模式 一个插排引发的设计思想 (二) 抽象类与接口 一个插排引发的设计思想 (三) 委托与事件 ...待续.... 上一篇以完成任务式的方式实现了插排的功能. 其中插头的规范部分值得思考, 上文采用了abstract class的方式, 既然是定义规范, 为什么
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摘要:一个插排引发的设计思想 (一) 观察者模式 一个插排引发的设计思想 (二) 抽象类与接口 一个插排引发的设计思想 (三) 委托与事件 ...待续.... 不知道聊到设计模式, 经常给人两种感觉: 1. 原来这个就是A设计模式呀, 我之前也经常这么干, 就是到现在才知道A设计模式指的就是这个. 2.
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摘要:主要用到 System.Runtime.Caching 框架自动给了一个默认值 MemoryCache.Default; 查看微软关于MemoryCache的介绍,可以看到它有Add、Get、Set 、 Contains 、Remove等几个方法, 也就是我们常用的了,比较简单 网上找了一段对这个封
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