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摘要: 一、什么是列表 Python 中列表是由一系列按特定顺序排列的元素组成的,它是 Python 中内置的可变序列。在形式上,列表的所有元素都放在一对中括号 “[]” 中,两个相邻元素间使用逗号 “,” 分隔。在内容上,可以将整数、实数、字符串、列表、元组等任何类型的内容放入到列表中,并且同一个列表中, 阅读全文
posted @ 2024-09-16 18:32 星光映梦 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、什么是字符串 字符串用来表示一段文本信息。在 Python 中,字符串需要使用引号引起来,引号可以是单引号,也可以是双引号,但是不要混的用。相同的引号间不能嵌套使用。 s = 'hello' print(s) print(type(s)) s = "hello" print(s) print(t 阅读全文
posted @ 2024-09-14 19:36 星光映梦 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、流程控制 流程控制就是用来控制程序运行中各语句执行顺序的语句。基本的流程结构为:顺序结构,分支结构(或称选择结构),循环结构。 顺序结构:程序自上到下执行,中间没有任何判断和跳转; 分支结构:根据条件,选择性的执行某段代码,有 if……else 和 switch……case 两种分支语句; 循环 阅读全文
posted @ 2024-09-12 21:38 星光映梦 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、运算符与表达式 运算符 就是对字面量或者变量进行操作的符号;表达式 是指用运算符把字面量或者变量连接起来,符合 Python 语法的式子。不同运算符连接的表达式体现的是不同类型的表达式;Python 中的运算符主要包括 算术运算符、赋值运算符、比较(关系)运算符、逻辑运算符 和 位运算符。 二、 阅读全文
posted @ 2024-09-10 19:46 星光映梦 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、注释 在开发程序过程中,如果一段代码的逻辑比较复杂,不是特别容易理解,可以适当添加注释,以辅助自己或其他开发人员解读代码。注释是给程序员看的,为了让程序员方便阅读代码,解释器会忽略注释。在 Pyton 中,注释分为单行注释和多行注释。 单行注释:在 Python 中,使用 “#” 作为单行注释, 阅读全文
posted @ 2024-09-08 22:56 星光映梦 阅读(27) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、Python简介 1.1、什么是Python Python 由荷兰数学和计算机科学研究学会的吉多.范罗苏姆于 1990 年代初设计,作为一门叫做 ABC 语言的替代品。Python 提供了高效的高级数据结构,还能简单有效地面向对象编程。Python 语法和动态类型,以及解释型语言的本质,使它成为 阅读全文
posted @ 2024-09-06 21:36 星光映梦 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、LVGL字库 LVGL 的字体功能是较为强大的:支持 UTF-8 编码、图标字体、自定义字体、最高 8bpp 的抗锯齿,等等。值得注意的是,bpp 值越大,字体的边缘会越平滑,但其对内存的占用就越多,在界面上进行字体渲染时,绘制速度也会越慢,一般的项目,采用 4bpp 就足够了。 LVGL 支持 阅读全文
posted @ 2024-09-04 19:11 星光映梦 阅读(70) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、布局管理 我们可以使用 lv_obj_set_pos(obj, x, y) 函数调整一个控件的位置(或者使用类似的函数单独调整一个方向的坐标),将它放在相对父容器左上角的合适位置。如果两个控件间没有包含关系,可以使用 lv_obj_align_to(obj, base, align, x_ofs 阅读全文
posted @ 2024-09-02 20:58 星光映梦 阅读(68) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、软件定时器 LVGL 有一个内置的软件定时器,它构建在硬件定时器基础之上,使系统能够提供不受硬件定时器资源限制的定时服务,其实现的功能与硬件定时器也是类似的。因为 lv_timer_handler() 函数并不是准时调用的,所以导致了软件定时器有一定的误差。 LVGL 官方提供一些与定时器相关的 阅读全文
posted @ 2024-08-31 20:48 星光映梦 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、动画图象部件 动画图像相当于图片部件的一种延伸,它拥有多个图片源,这些图片经过一定顺序的展现后,就会形成动画的效果。动画图像部件只有一个组成部分:主体背景(LV_PART_MAIN)。 动画图像的实现原理很简单:将多张连贯的照片按顺序展现。在 LVGL 动画图像部件中,使用图像源的数组形式来提供 阅读全文
posted @ 2024-08-29 22:00 星光映梦 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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