19. 列表部件
一、列表部件
列表部件常用于多选一的场景,默认会展现多个选项。列表部件由两个部分组成:主体背景(LV_PART_MAIN
)和 滚动条(LV_PART_SCROLLBAR
)。
LVGL 官方提供了一些与列表部件相关 API。
lv_obj_t * lv_list_create(lv_obj_t * parent); // 创建列表部件
lv_obj_t * lv_list_add_text(lv_obj_t * list, const char * txt); // 添加列表文本
#define lv_list_add_btn lv_list_add_button
lv_obj_t * lv_list_add_button(lv_obj_t * list, const void * icon, const char * txt); // 添加列表按钮
#define lv_list_get_btn_text lv_list_get_button_text
const char * lv_list_get_button_text(lv_obj_t * list, lv_obj_t * btn); // 获取按下的按钮文本
我们可以使用 lv_list_create()
函数 创建列表部件。
/**
* @brief 创建列表部件
*
* @param parent 指向父部件的指针
* @return lv_obj_t* 指向列表部件的指针
*/
lv_obj_t * lv_list_create(lv_obj_t * parent);
在创建列表部件之后,我们可以通过 lv_list_add_text()
函数 设置列表文本。
/**
* @brief 添加列表文本
*
* @param list 指向列表部件的指针
* @param txt 设置的文本
* @return lv_obj_t* 指向文本的指针
*/
lv_obj_t * lv_list_add_text(lv_obj_t * list, const char * txt);
我们还可以通过 lv_list_add_btn()
函数 设置列表按钮。
/**
* @brief 设置列表按钮
*
* @param list 指向列表部件的指针
* @param icon 图标
* @param txt 设置的文本
* @return lv_obj_t* 指向按钮的指针
*/
lv_obj_t * lv_list_add_btn(lv_obj_t * list, const void * icon, const char * txt);
如果我们要想 获取按下的按钮文本,可以通过 lv_list_get_btn_text()
函数。
/**
* @brief 获取列表部件按下时的按钮文本
*
* @param list 指向列表部件的指针
* @param btn 图标
* @return const char* 指向文本的指针
*/
const char * lv_list_get_btn_text(lv_obj_t * list, lv_obj_t * btn);
二、实验例程
#include "lvgl.h"
#include "lv_port_disp_template.h"
#include "lv_port_indev_template.h"
lv_obj_t *label;
lv_obj_t *list;
int main(void)
{
HAL_Init();
System_Clock_Init(8, 336, 2, 7);
Delay_Init(168);
SPI_Simulate_Init();
// SRAM_Init();
TIM_Base_Init(&g_tim6_handle, TIM6, 83, 999);
__HAL_TIM_CLEAR_IT(&g_tim6_handle, TIM_IT_UPDATE); // 清除更新中断标志位
HAL_TIM_Base_Start_IT(&g_tim6_handle); // 使能更新中断,并启动计数器
lv_init();
lv_port_disp_init();
lv_port_indev_init();
// 测试代码
label = lv_label_create(lv_scr_act()); // 创建标签部件
lv_obj_set_align(label, LV_ALIGN_TOP_MID); // 设置标签部件考上居中对齐
lv_obj_set_style_text_font(label, &lv_font_montserrat_30, LV_PART_MAIN); // 设置标签部件的字体样式
lv_label_set_text(label, "list test"); // 设置标签部件的文本
list = lv_list_create(lv_scr_act()); // 创建列表部件
lv_obj_set_size(list, 240, 320); // 设置列表部件的大小
lv_obj_center(list); // 设置列表部件居中对齐
lv_list_add_text(list, "Settings"); // 添加列表文本
lv_obj_t *wifi_button = lv_list_add_btn(list, LV_SYMBOL_WIFI, "WIFI"); // 添加WIFI列表按钮
lv_obj_t *blueTooth_button = lv_list_add_btn(list, LV_SYMBOL_BLUETOOTH, "BlueTooth"); // 添加BLUETOOTH列表按钮
lv_obj_t *bell_button = lv_list_add_btn(list, LV_SYMBOL_BELL, "Bell"); // 添加列表按钮
lv_obj_add_event_cb(wifi_button, list_button_event_cb, LV_EVENT_CLICKED, NULL);
lv_obj_add_event_cb(blueTooth_button, list_button_event_cb, LV_EVENT_CLICKED, NULL);
lv_obj_add_event_cb(bell_button, list_button_event_cb, LV_EVENT_CLICKED, NULL);
while (1)
{
lv_timer_handler();
Delay_ms(5);
}
return 0;
}
void list_button_event_cb(lv_event_t *e)
{
lv_event_code_t code = lv_event_get_code(e); // 获取事件的触发类型
lv_obj_t *target = lv_event_get_target(e); // 获取事件的触发源
char *txt;
if (code == LV_EVENT_CLICKED)
{
txt = (char *)lv_list_get_btn_text(list, target); // 获取列表部件按下时的按钮文本
lv_label_set_text_fmt(label, "click %s", txt); // 设置标签部件的文本
}
}