05. 线条部件
一、线条部件
线条部件能够在一组坐标点之间依次 绘制直线。线条部件只有一个组成部分:主体(LV_PART_MAIN
)。
LVGL 官方提供了一些与线条部件相关 API。
lv_obj_t * lv_line_create(lv_obj_t * parent); // 创建线条部件
void lv_line_set_points(lv_obj_t * obj, const lv_point_precise_t points[], uint32_t point_num); // 设置一个点数组,线条对象将这些点连接起来
void lv_line_set_y_invert(lv_obj_t * obj, bool en); // 启用或禁用Y坐标反转
bool lv_line_get_y_invert(const lv_obj_t * obj); // 获取Y坐标反转属性
我们可以使用 lv_line_create()
函数 创建线条部件。
/**
* @brief 创建线条部件
*
* @param parent 指向父部件的指针
* @return lv_obj_t* 指向线条部件的指针
*/
lv_obj_t * lv_line_create(lv_obj_t * parent);
线条是由多个点连接而成的对象,用户可以使用 lv_point_t
类型的数组存储这些坐标点,并调用 lv_line_set_points()
函数,把这些坐标点传递给线条部件,它将会把这些点连接起来,最终绘制成线条。
/**
* @brief 设置一个点数组,线条对象将这些点连接起来
*
* @param obj 指向线条部件的指针
* @param points 存放点数据的数组
* @param point_num 点的数量
*/
void lv_line_set_points(lv_obj_t * obj, const lv_point_precise_t points[], uint32_t point_num);
默认情况下,线条部件的宽度和高度都是 LV_SIZE_CONTENT
,这意味着它将自动设置自身的大小,以适应所有的点。如果用户设置了线条部件的大小,则超出的部分可能不可见。
Y 坐标反转指的是将线条部件的参考原点设置到左下角,其最终效果相当于将线条沿 Y 轴方向镜像翻转。用户需要进行倒 Y 操作,可调用 lv_line_set_y_invert()
函数。
/**
* @brief 启用或禁用Y坐标反转
*
* @param obj 指向线条部件的指针
* @param en true: 开启; false: 关闭
*/
void lv_line_set_y_invert(lv_obj_t * obj, bool en);
二、实验例程
#include "lvgl.h"
#include "lv_port_disp_template.h"
#include "lv_port_indev_template.h"
int main(void)
{
static lv_point_precise_t line_points[] = {{150, 50}, {250, 200}, {50, 200}, {150, 50}};
HAL_Init();
System_Clock_Init(8, 336, 2, 7);
Delay_Init(168);
SPI_Simulate_Init();
// SRAM_Init();
TIM_Base_Init(&g_tim6_handle, TIM6, 83, 999);
__HAL_TIM_CLEAR_IT(&g_tim6_handle, TIM_IT_UPDATE); // 清除更新中断标志位
HAL_TIM_Base_Start_IT(&g_tim6_handle); // 使能更新中断,并启动计数器
lv_init();
lv_port_disp_init();
lv_port_indev_init();
lv_obj_t *line = lv_line_create(lv_scr_act()); // 创建线条部件
lv_obj_set_style_line_width(line, 8, LV_PART_MAIN); // 设置线条宽度
lv_obj_set_style_line_rounded(line, true, LV_PART_MAIN); // 设置线条端点为圆角
lv_line_set_points(line, line_points, sizeof(line_points) / sizeof(line_points[0])); // 设置线条部件的点坐标
lv_line_set_y_invert(line, true); // 设置线条垂直反转
while (1)
{
lv_timer_handler();
Delay_ms(5);
}
return 0;
}