摘要: 通过控制按键控制“蛇”的移动方向,同时利用 Math.random() 方法创建一个随机出生的“食物”,“吃到食物”后让“蛇”的身长增加并且记录“吃到一次食物”后的分数,当分数到达某一等级之后改变“蛇”的移动速度来增加游戏难度。另外还可以单独为“食物”,“蛇”创建单独的对象来实现更加方便的调用修改. 阅读全文
posted @ 2018-08-03 10:23 ZJ_HAHAHA 阅读(4148) 评论(0) 推荐(1) 编辑