C#装箱和拆箱

  我所理解的装箱和拆箱.

装箱:当值类型转换为引用类型时 额外分配引用指针指向值类型并将其反回为引用类型的行为叫做装箱.分配指针类似箱子将值类型报装后 变为引用类型.所以叫做装箱.

拆箱:与装箱相反.当引用类型转换为值类型时 无视值类型直接取值类型返回为值类型叫做拆箱.

在我理解中 拆箱是不太消耗资源的

但是有拆箱必有装箱 而装箱需要额外新开对象和指针 需要消耗资源 所以总体来说 拆装箱时消耗资源的.

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