摘要: 1、基类与派生类 类的继承:面向对象的程序设计中提供了类的继承机制,允许程序员在保持原有类特性的基础上,进行更具体、更详细的定义 用途:代码的重用性(继承)和可扩充性(派生) 例:植物大战僵尸游戏中,可以将普通僵尸作为一个基类,设计其他僵尸(路障僵尸,铁门僵尸等) 类的继承:新类从已有类得到特性(新 阅读全文
posted @ 2023-02-09 18:26 尚方咸鱼 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑