摘要:
效果展示: 技巧: 1.勾选UIPanel下的Normal启用UI的法线贴图,并建立带有法线贴图的UI对象(此处用NGUI自带的Reflector.Atlas中的图作为UI)。 2.建立点光源并为其添加Animation组件,编辑动画使之从带有法线贴图的UI一侧运动到另一侧 3.建立触发动画的方式, 阅读全文
摘要:
一图流: 注意: private void RClickUI(Vector3 newPos) { this.gameObject.SetActive(true); this.transform.localPosition = newPos; } 如果这些内容帮助到你了,希望您给予支持 o(^▽^)o 阅读全文