会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
世纪末的魔术师
Unity最受欢迎插件推荐👈
为慈善助力-极大优惠获取unity插件
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2024年10月22日
【八叉树】从上千万个物体中【**瞬间**】就近选取坐标
摘要: 众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处 前情提要 在某些情况下,我们在场景中创建了数百万个物体,这些物体没有直接的网格或碰撞体(例如,通过GPU绘制的物体),因此无法通过常规的射线检测与碰撞体进行交互。我们仅掌握这些物体的坐标或顶点位置。在这种情况下,我们该如何通过鼠标来“选中”这些物体呢?
阅读全文
posted @ 2024-10-22 17:54 世纪末の魔术师
阅读(281)
评论(2)
推荐(3)
编辑
公告