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世纪末的魔术师
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2022年6月29日
Unity UI优化
摘要: UI优化 动静分离、拆分UI、预加载、字体拆分、滚屏优化、网格重构优化、展示关闭优化、对象池、贴图优化、图集拼接优化、UI业务逻辑中GC优化等。 一、动静分离 ** 问题:**unity中UGUI系统都是使用网格模型来构建,UI元素只要“动”,就会发生网格的重构合并。正所谓牵一发而动全身,少的UI元
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posted @ 2022-06-29 23:22 世纪末の魔术师
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