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2018年1月27日
使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(四)——Photon引擎实现网络游戏逻辑
摘要: 使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(四)——Photon引擎实现网络游戏逻辑PhotonPUNUnity网络游戏开发 网络游戏逻辑处理与MasterClient 网络游戏逻辑处理: 方法一:编写Photon服务器与客户端程序客户端传递数据之服务器,服务器完成逻辑判断,并将结果返回给客户端 方法二:编写客户端程序游戏逻辑在客户端处理,photon服务器只负责客户端之间数据验证和...
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posted @ 2018-01-27 13:21 世纪末の魔术师
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