摘要: 使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(三)——网络游戏大厅及房间PhotonPUNUnity网络游戏开发 连接到PhotonConnectUsingSettings 设置你的客户端的游戏版本并使用一个由PUN设置向导写入的配置文件,该配置文件保存在PhotonServerSettings里面。PhotonNetwork.ConnectUsingSettings("1.0"); 游戏... 阅读全文
posted @ 2018-01-23 16:24 世纪末の魔术师 阅读(4000) 评论(1) 推荐(0) 编辑