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2016年5月15日
(转载)Unity3d中的属性(Attributes)整理
摘要: 附加: float字段检视面板修改:[Range(1,10)] 对属性进行分组:[Header("xxx")] 工具栏中调用方法,类文件需在Editor文件夹中:[MenuIte("")]。 [MenuItem("PathTool/Set Parent %q")] static void SetPa
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posted @ 2016-05-15 15:21 世纪末の魔术师
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