会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
世纪末的魔术师
Unity最受欢迎插件推荐👈
为慈善助力-极大优惠获取unity插件
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2016年1月30日
Unity初探—SpaceShoot
摘要: Unity初探—SpaceShoot DestroyByBoundary脚本(C#) 在游戏中我们添加了一个Cube正方体,让他来作为游戏的边界。它是可以触发触发事件的(勾选Is Trigger),当游戏中的碰撞体结束trigger事件,也就是出了正方体边界,我们就将其销毁。 1 void OnTr
阅读全文
posted @ 2016-01-30 14:04 世纪末の魔术师
阅读(1011)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告