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2015年8月12日
(C#)设计模式之状态模式
摘要: 1.状态模式 当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起像是改变了其类。*状态模式主要解决的是当控制一个对象的状态转换的条件表达式过于复杂时,可以将状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,将复杂的判断逻辑简化。*将特定与状态相关的行为局部化,并且将不同状态的行为分割开来。*当一个...
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posted @ 2015-08-12 10:20 世纪末の魔术师
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