设计模式——组合模式
设计模式——组合模式
![一视同仁 一视同仁](./images/1594215947183.png)
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![大话设计模式 大话设计模式](./images/1594215377443.png)
介绍
意图:将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
主要解决:它在我们树型结构的问题中,模糊了简单元素和复杂元素的概念,客户程序可以像处理简单元素一样来处理复杂元素,从而使得客户程序与复杂元素的内部结构解耦。
何时使用: 1、您想表示对象的部分-整体层次结构(树形结构)。 2、您希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将统一地使用组合结构中的所有对象。
如何解决:树枝和叶子实现统一接口,树枝内部组合该接口。
关键代码:树枝内部组合该接口,并且含有内部属性 List,里面放 Component。
应用实例: 1、算术表达式包括操作数、操作符和另一个操作数,其中,另一个操作符也可以是操作数、操作符和另一个操作数。 2、在 JAVA AWT 和 SWING 中,对于 Button 和 Checkbox 是树叶,Container 是树枝。
优点: 1、高层模块调用简单。 2、节点自由增加。
缺点:在使用组合模式时,其叶子和树枝的声明都是实现类,而不是接口,违反了依赖倒置原则。
使用场景:部分、整体场景,如树形菜单,文件、文件夹的管理。
注意事项:定义时为具体类。
实现
Componet
抽象基类,一视同仁的基础
![componet componet](./images/1594216205179.png)
Leaf
叶子节点,最细分支,只继承不具体实现相关方法
![Leaf Leaf](./images/1594217025878.png)
Composite
分支,既可以是根,又可以是枝,既可以添加其他分支和叶,也可以光秃秃一个 0.0
![Composite Composite](./images/1594217860698.png)
示例
无论枝叶,一视同仁,他们都是抽象 “部件“,”积木“,”组件“ 【禁止套娃🈲💊】
作者:世纪末的魔术师
出处:https://www.cnblogs.com/Firepad-magic/
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