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谭宇(tony)
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游戏引擎
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这里将对引擎原理理论,架构相关资料进行整理
(转)游戏引擎剖析9-现成产品与定做的游戏引擎设计工具,游戏特定主题
摘要:现成产品与定做的游戏引擎设计工具,游戏特定主题
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2012-05-27 16:52
谭宇(tony)
阅读(305)
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(转)游戏引擎剖析8-脚本系统
摘要:脚本系统
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2012-05-27 16:49
谭宇(tony)
阅读(775)
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(转)游戏引擎剖析7-网络和连线游戏环境
摘要:网络和连线游戏环境
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2012-05-27 16:45
谭宇(tony)
阅读(362)
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(转)游戏引擎剖析6-声音系统,音频APIs
摘要:声音系统,音频APIs
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2012-05-27 16:44
谭宇(tony)
阅读(614)
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(转)游戏引擎剖析5-物理,运动,效果
摘要:物理,运动,效果
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2012-05-27 16:43
谭宇(tony)
阅读(541)
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(转)游戏引擎剖析4-模型与动画,细节级别
摘要:模型与动画,细节级别
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2012-05-27 16:41
谭宇(tony)
阅读(408)
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(转)游戏引擎剖析3-内存使用,特效和API
摘要:内存使用,特效和API
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2012-05-27 16:39
谭宇(tony)
阅读(493)
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(转)游戏引擎剖析2-3D环境的光照和纹理
摘要:3D环境的光照和纹理
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2012-05-27 16:36
谭宇(tony)
阅读(612)
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(转)游戏引擎剖析1-游戏引擎介绍, 渲染和构造3D世界
摘要:游戏引擎介绍, 渲染和构造3D世界
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2012-05-27 16:31
谭宇(tony)
阅读(647)
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