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FingerCaster
2017年10月20日
Unity 获取指定资源目录下的所有文件
摘要: //路径 string fullPath = "Assets/Models/21/21000001" + "/"; //获取指定路径下面的所有资源文件 if (Directory.Exists(fullPath)){ DirectoryInfo direction = new DirectoryIn
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posted @ 2017-10-20 16:33 FingerCaster
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