2017年10月11日

摘要: 原文地址:http://mp.weixin.qq.com/s/wSt6fEzmIlevYCj-26LoEg 举两个例子,在变量上使用[SerializeFiled]属性,可以强制让变量进行序列化,可以在Unity的Editor上进行赋值。在Class上使用[RequireComponent]属性,就 阅读全文
posted @ 2017-10-11 11:13 FingerCaster 阅读(400) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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