会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
FingerCaster
2017年4月12日
[转载]Unity中T4M插件的中文教程
摘要: ps:原文出处:http://blog.csdn.net/tianmao111/article/details/46482963 T4M是什么?为什么要用它?它是一个地形(Terrain)工具。它是一个Unity地形的替代工具,用于所有被3D开发工具(Maya,EarthSculpto,3DS Ma
阅读全文
posted @ 2017-04-12 21:00 FingerCaster
阅读(11077)
评论(0)
推荐(0)
编辑
异步加载场景
摘要: Unity版本 5.2.2 当我们执行场景跳转的时候,经常会出现游戏顿的情况,为了过度掉这段卡顿的情况,我们可以在创建一个新的场景,专门用来加载将要跳转的下一个场景。 通常情况下这个新创建的场景是用来加载下一个即将跳转的场景的,一般使用异步加载。 异步加载需要用到协同加载: 什么是协程:协同进程,在
阅读全文
posted @ 2017-04-12 20:48 FingerCaster
阅读(3253)
评论(0)
推荐(0)
编辑
导航
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
公告