Unity3D中scale 如何单向拉伸

加上父物体,确定中心点,拉伸父物体

创建一个空物体作为要拉伸对象的父物体,把子物体的顶点(只拉伸下端)作为父物体的中心点位置。拉伸父物体,就可以看到 子物体是单向拉伸的。

posted on 2017-11-13 13:41  FingerCaster  阅读(2560)  评论(0编辑  收藏  举报

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