摘要:
运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 阅读全文
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将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 阅读全文
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为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 阅读全文
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代理模式就是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 阅读全文
摘要:
适配器模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,即将原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 阅读全文
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创建型模式就是与对象的创建有关的模式,包括简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式和原型模式。 阅读全文
摘要:
原型模式是用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。简单地说就是,首先创建一个实例,然后通过这个实例去拷贝(克隆)创建新的实例。 阅读全文
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建造者模式是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。创建者模式隐藏了复杂对象的创建过程,它把复杂对象的创建过程加以抽象,通过子类继承或者重载的方式,动态的创建复杂的、具有复合属性的对象。 阅读全文