API之绘图(转)
组成GDI的几百个函数呼叫可以分为几大类:
1、取得(或者建立)和释放(或者清除)设备内容的函数
取得有关设备内容信息的函数
绘图函数
设定和取得设备内容参数的函数
使用GDI对象的函数
GDI基本图形
您在屏幕或打印机上显示的图形型态本身可以被分为几类,通常被称为「基本图形」,它们是:
1、直线和曲线
2、填充区域当一系列直线或者曲线封闭了一个区域时,该区域可以使用目前GDI画刷对象进行填图。这个画刷可以是实心色彩、图案(可以是一系列的水平、垂直或者对角标记)或者是在区域内垂直或者水平重复的位图图像。
3、位图
4、文字
获取设备描述表的方法(即获得DC)
1、在处理WM_PAINT消息时,使用BeginPaint 和 EndPaint
hdc = BeginPaint ( hwnd , & ps ) ;
...........................
EndPaint ( hwnd , & ps ) ;
变量ps是型态为PAINTSTRUCT的结构,该结构的hdc字段是BeginPaint传回的设备内
容句柄。 PAINTSTRUCT结构又包含一个名为rcPaint的RECT(矩形)结构,rcPaint定
义一个包围窗口显示区域无效范围的矩形。使用从BeginPaint获得的设备内容句柄,只能
在这个区域内绘图。BeginPaint呼叫使该区域有效。
2、在处理非WM_PAINT 消息时
hdc=GetDC(hwnd) ;
...............................
ReleaseDC( hwnd , hdc ) ;
这个设备内容适用于窗口句柄为hwnd的显示区域。这些呼叫与BeginPaint和EndPaint
的组合之间的基本区别是,利用从GetDC传回的句柄可以在整个显示区域上绘图。当然,
GetDC和ReleaseDC不使显示区域中任何可能的无效区域变成有效。
Windows程序还可以取得适用于整个窗口(而不仅限于窗口的显示区域)的设备内容句
柄:
hdc = GetWindowDC (hwnd) ;
.....................
ReleaseDC (hwnd, hdc) ;
这个设备内容除了显示区域之外,还包括窗口的标题列、菜单、滚动条和框架(frame)。
GetWindowDC函数很少使用,如果想尝试用一用它,则必须拦截处理WM_NCPAINT消
息,Windows使用该消息在窗口的非显示区域上绘图。
3、CreateDC
取得设备内容句柄的另一个更通用的函数是CreateDC
例如,您可以通过下面的呼叫来取得整个屏幕的设备内容句柄:
hdc = CreateDC (TEXT ("DISPLAY"), NULL, NULL, NULL) ;
其它部分
1、映像模式和变换
2、MetafileMetafile是以二进制形式储存的GDI命令集合。
3、区域绘图区域是形状任意的复杂区域,通常定义为较简单的绘图区域组合。在GDI内部,绘图区域除了储存为最初用来定义绘图区域的线条组合以外,还以一系列扫描线的形式储存。您可以将绘图区域用于绘制轮廓、填入图形和剪裁。
4、路径路径是GDI内部储存的直线和曲线的集合。路径可以用于绘图、填入图形和剪裁,还可以转换为绘图区域。
5、剪裁绘图可以限制在显示区域的某一部分中,这就是所谓的剪裁。剪裁区域是不是矩形都可以,剪裁通常是通过区域或者路径来定义的。
6、调色盘自订调色盘通常限于显示256色的显示器。Windows仅保留这些色彩之中的20种以供系统使用,您可以改变其它236种色彩,以准确显示按位图形式储存的真实图像。第十六章会讨论调色盘。
7、打印虽然本章限于讨论视讯显示,但是您在本章中所学到的全部知识都适用于打印。
画线函数
7、画线函数
Windows可以画直线、椭圆线(椭圆圆周上的曲线)和贝塞尔曲线。Windows 98支援的7个画线函数是:
LineTo 画直线。
Polyline和PolylineTo 画一系列相连的直线。
PolyPolyline 画多组相连的线。
Arc 画椭圆线。
PolyBezier和PolyBezierTo 画贝塞尔曲线。
另外,Windows NT还支持3种画线函数:
ArcTo和AngleArc 画椭圆线。
PolyDraw 画一系列相连的线以及贝塞尔曲线。
这三个函数Windows 98不支援。
8、画带边缘的填入图形的函数
Windows中七个用来画带边缘的填入图形的函数列于表5-3中。
表5-3 |
函数 |
图形 |
Rectangle |
直角矩形 |
Ellipse |
椭圆 |
RoundRect |
圆角矩形 |
Chord |
椭圆周上的弧,两端以弦连接 |
Pie |
椭圆上的饼图 |
Polygon |
多边形 |
PolyPolygon |
多个多边形 |
9、使用画笔
画笔决定线的色彩、宽度和线型
画笔句柄 HPEN
使用现有画笔 Stock Pens
Windows提供三种现有画笔:BLACK_PEN , WHITE_PEN ,NULL_PEN
调用GetStockObject 可以获得现有的画笔
hPen =GetStockObject(BLACK_PEN) ;
将画笔选进设备DC
SelectObject(hdc ,hPen) ;
创建画笔
hPen = CreatePen(iPenStyle , iWidth , crColor) ;
10、使用画刷
画刷定义:画刷是一个8×8的位图它水平和垂直地重复使用来填充内部区域。它是GDI对
象之一。
画刷句柄:HBRUSH
创建画刷对象:???透明画刷????背景方式P158transparent???
(1) 创建一个颜色逻辑画刷,填充满所有填充的对象
hBrush=CreateSolidBrush(color);
(2) 创建影线逻辑画刷
hBrush=CreateHatchBrush(iHatchStyle,crColor);
Hatch marks=影线标记
(3) 间接创建逻辑画刷
hBrush=CreateBrushIndirect(&logbrush);
Logbrush=逻辑画刷;
typedef struct tag LOGBRUSH { /* lb */
UINT lbStyle;
COLORREF lbColor;
LONG lbHatch;
} LOGBRUSH;
(4)选择windows内部的画刷
GetStockObject(index));
在这里stock是储存品的意思,即选择一个已经在windows中定义好的对象。
7种常用的在windows中定义好的画刷
BLACE_BRUSH,...WHITEBRUSH,NULL_BRUSH(透明刷子),HOLLOW_BRUSH(空心刷子)
将创建的逻辑画刷选入设备描述表
SelectObject(hdd,bBrush);
删除创建的逻辑画刷
DeleteObject(hBrush);
注意:不要删除当前设备描述表中的画刷。
获得画刷信息:
GetObject(hBrush,sizeof(LOGBRUSH),(LPVOID&logbrush));
- 实例APIDRAW004各种画刷的创建包括透明画刷
- #include <windows.h>
- LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
- HBRUSH hbruhT[24];
- RECT rectALL[4][6];//四排六列
- LOGBRUSH logB;
- int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
- PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
- {
- static TCHAR szAppName[] = TEXT ("HelloWin") ;
- HWND hwnd ;
- MSG msg ;
- WNDCLASS wndclass ;
- wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
- wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;
- wndclass.cbClsExtra = 0 ;
- wndclass.cbWndExtra = 0 ;
- wndclass.hInstance = hInstance ;
- wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
- wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
- wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;//将窗体背景色设为黑色
- wndclass.lpszMenuName = NULL ;
- wndclass.lpszClassName = szAppName ;
- if (!RegisterClass (&wndclass))
- {
- MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"),
- szAppName, MB_ICONERROR) ;
- return 0 ;
- }
- hwnd = CreateWindow (szAppName, // window class name
- TEXT ("The Hello Program"), // window caption
- WS_OVERLAPPEDWINDOW, // window style
- CW_USEDEFAULT, // initial x position
- CW_USEDEFAULT, // initial y position
- CW_USEDEFAULT, // initial x size
- CW_USEDEFAULT, // initial y size
- NULL, // parent window handle
- NULL, // window menu handle
- hInstance, // program instance handle
- NULL) ; // creation parameters
- ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
- UpdateWindow (hwnd) ;
- while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
- {
- TranslateMessage (&msg) ;
- DispatchMessage (&msg) ;
- }
- return msg.wParam ;
- }
- LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
- {
- HDC hdc ;
- PAINTSTRUCT ps ;
- RECT rect ;
- int i,j,ix,iy;
- switch (message)
- {
- case WM_CREATE:
- /*
- for(i=0;i<24;i++)
- {
- hbruhT[i]=CreateSolidBrush(RGB(rand()%256,rand()%256,rand()%256));
- }
- //ABC:证明已正确创建矩形
- */
- //创建画刷
- hbruhT[0]=GetStockObject(GRAY_BRUSH);//系统定义的灰画刷
- //创建一个颜色逻辑画刷,填充满所有填充的对象
- hbruhT[1]=CreateSolidBrush(RGB(72,228,208));//颜色为青色
- //创建影线逻辑画刷
- hbruhT[2]=CreateHatchBrush(HS_DIAGCROSS,RGB(161,246,157));//草绿色
- //利用LOGBRUSH结构创建画刷
- logB.lbStyle=BS_SOLID ;
- logB.lbColor=RGB(176,141,247);//淡紫色
- //logB.lbHatch=NULL;
- hbruhT[3]=CreateBrushIndirect(&logB);
- //创建透明画刷
- hbruhT[4]=GetStockObject(NULL_BRUSH);
- return 0 ;
- case WM_SIZE:
- ix= LOWORD (lParam) ;
- iy= HIWORD (lParam) ;
- //创建所有矩形
- for(i=0;i<6;i++)
- for(j=0;j<4;j++)
- SetRect( & rectALL[j][i],i*ix/6,j*iy/4,(i+1)*ix/6,(j+1)*iy/4);
- return 0;
- case WM_PAINT:
- hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;
- //灰画刷填充矩形
- FillRect(hdc,&rectALL[0][0], hbruhT[0]);//i=raw,j=column
- //青色画刷
- FillRect(hdc,&rectALL[0][1], hbruhT[1]);
- //草绿色影线
- FillRect(hdc,&rectALL[0][2], hbruhT[2]);
- //淡紫色
- FillRect(hdc,&rectALL[0][3], hbruhT[3]);
- //测试透明画刷
- FillRect(hdc,&rectALL[1][0], hbruhT[2]);
- FillRect(hdc,&rectALL[1][1], hbruhT[3]);
- FillRect(hdc,&rectALL[1][2], hbruhT[0]);
- FillRect(hdc,&rectALL[1][3], hbruhT[1]);
- SelectObject(hdc,hbruhT[4]);
- Rectangle(hdc,20,20,300,300);
- /*
- for(i=0;i<4;i++)
- for(j=0;j<6;j++)
- {
- FillRect(hdc,&rectALL[i][j], hbruhT[i*6+j]);
- }
- //ABC:证明已正确创建矩形
- */
- EndPaint (hwnd, &ps) ;
- return 0 ;
- case WM_DESTROY:
- PostQuitMessage (0) ;
- return 0 ;
- }
- return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
- }
9、两种填充方法ALTERNATE 和WINDING
说明:在默认情况下,多边形填入方式是ALTERNATE
“ALTERNATE和WINDING方式之间的区别很容易察觉。对于ALTERNATE方式,您可以设想从一个无穷大的封闭区域内部的点画线,只有假想的线穿过了奇数条边界线时,才填入封闭区域。”封闭区域指多边形中,一个或多个子封闭区域的一个。假想线需达到所有封闭区域的外部。可以从图形学算法角度理解这种判断方法。
“在WINDING方式下要确定一个封闭区域是否被填入,您仍旧可以设想从那个无穷大的区域画线。如果假想的线穿过了奇数条边界线,区域就被填入,这和ALTERNATE方式一样。”绘制多边形时,是一点接一点绘制的,可以以点的先后顺序定义边的方法。
实例APIDRAW001设置填充模式绘制五角星
- #include <windows.h>
- LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
- int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
- PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
- {
- static TCHAR szAppName[] = TEXT ("AltWind") ;
- HWND hwnd ;
- MSG msg ;
- WNDCLASS wndclass ;
- wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
- wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;
- wndclass.cbClsExtra = 0 ;
- wndclass.cbWndExtra = 0 ;
- wndclass.hInstance = hInstance ;
- wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
- wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
- wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
- wndclass.lpszMenuName = NULL ;
- wndclass.lpszClassName = szAppName ;
- if (!RegisterClass (&wndclass))
- {
- MessageBox (NULL, TEXT ("Program requires Windows NT!"),
- szAppName, MB_ICONERROR) ;
- return 0 ;
- }
- hwnd = CreateWindow (szAppName, TEXT ("Alternate and Winding Fill Modes"),
- WS_OVERLAPPEDWINDOW,
- CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
- CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
- NULL, NULL, hInstance, NULL) ;
- ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
- UpdateWindow (hwnd) ;
- while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
- {
- TranslateMessage (&msg) ;
- DispatchMessage (&msg) ;
- }
- return msg.wParam ;
- }
- LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
- {
- static POINT aptFigure [10] = { 10,70, 50,70, 50,10, 90,10, 90,50,
- 30,50, 30,90, 70,90, 70,30, 10,30 };
- static POINT wuFigure[6]={10,40,85,100,55,10,25,100,100,40,10,40};
- static POINT wuF[6]={10+130,40,85+130,100,55+130,10,25+130,100,100+130,40,10+130,40};
- static int cxClient, cyClient ;
- HDC hdc ;
- int i ;
- PAINTSTRUCT ps ;
- POINT apt[10] ;
- switch (message)
- {
- case WM_SIZE:
- cxClient = LOWORD (lParam) ;
- cyClient = HIWORD (lParam) ;
- return 0 ;
- case WM_PAINT:
- hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;
- SelectObject (hdc, GetStockObject (GRAY_BRUSH)) ;
- SetPolyFillMode (hdc, ALTERNATE) ;
- Polygon (hdc, wuFigure, 6) ;
- SetPolyFillMode (hdc, WINDING) ;
- Polygon (hdc, wuF, 6) ;
- EndPaint (hwnd, &ps) ;
- return 0 ;
- case WM_DESTROY:
- PostQuitMessage (0) ;
- return 0 ;
- }
- return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
- }
- 实例APIDRAW003映射模式
- #include <windows.h>
- LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
- void drawEllipse(HDC hdc,char * cpar);
- RECT rect_ELLIPSE;//不需要变化
- int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
- PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
- {
- static TCHAR szAppName[] = TEXT ("HelloWin") ;
- HWND hwnd ;
- MSG msg ;
- WNDCLASS wndclass ;
- wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
- wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;
- wndclass.cbClsExtra = 0 ;
- wndclass.cbWndExtra = 0 ;
- wndclass.hInstance = hInstance ;
- wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
- wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
- wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
- wndclass.lpszMenuName = NULL ;
- wndclass.lpszClassName = szAppName ;
- if (!RegisterClass (&wndclass))
- {
- MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"),
- szAppName, MB_ICONERROR) ;
- return 0 ;
- }
- hwnd = CreateWindow (szAppName, // window class name
- TEXT ("The Hello Program"), // window caption
- WS_OVERLAPPEDWINDOW, // window style
- CW_USEDEFAULT, // initial x position
- CW_USEDEFAULT, // initial y position
- CW_USEDEFAULT, // initial x size
- CW_USEDEFAULT, // initial y size
- NULL, // parent window handle
- NULL, // window menu handle
- hInstance, // program instance handle
- NULL) ; // creation parameters
- ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
- UpdateWindow (hwnd) ;
- while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
- {
- TranslateMessage (&msg) ;
- DispatchMessage (&msg) ;
- }
- return msg.wParam ;
- }
- LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
- {
- HDC hdc ;
- PAINTSTRUCT ps ;
- RECT RTscreen;//保存客区大小
- switch (message)
- {
- case WM_CREATE:
- SetRect(&rect_ELLIPSE,0,0,300,200);//初始化椭圆大小
- return 0 ;
- case WM_SIZE:
- GetClientRect(hwnd,&RTscreen);
- return 0;
- case WM_PAINT:
- hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;
- GetClientRect (hwnd, &RTscreen) ;
- drawEllipse(hdc,"MM_TEXT");
- //画出屏幕中心
- MoveToEx(hdc,0,RTscreen.bottom/2,NULL);
- LineTo(hdc,RTscreen.right,RTscreen.bottom/2);
- MoveToEx(hdc,RTscreen.right/2,0,NULL);
- LineTo(hdc,RTscreen.right/2,RTscreen.bottom);
- //在MM_TEXT 映射方式下,将屏幕原点移到客户区屏幕中心。
- //决定了以后默认的屏幕原点位置
- SetViewportOrgEx(hdc,RTscreen.right/2,RTscreen.bottom/2,NULL);
- drawEllipse(hdc,"MM_TEXT but");
- //MM_LOMETRIC映射方式
- SetMapMode(hdc,MM_LOMETRIC);
- drawEllipse(hdc,"MM_LOMETRIC");
- //HIMETERIC
- SetMapMode(hdc,MM_HIMETRIC);
- drawEllipse(hdc,"MM_HIMETRIC");
- SetWindowExtEx(hdc,RTscreen.right/2,RTscreen.bottom/2,NULL);
- SetViewportExtEx(hdc,RTscreen.right,RTscreen.bottom,NULL);
- SetMapMode(hdc,MM_ISOTROPIC);
- drawEllipse(hdc,"MM_ISOTROPIC");
- //MM_ISOTROPIC
- EndPaint (hwnd, &ps) ;
- return 0 ;
- case WM_DESTROY:
- PostQuitMessage (0) ;
- return 0 ;
- }
- return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
- }
- void drawEllipse(HDC hdc,char * cpar)
- {
- int ix=0;//椭圆中心坐标
- int iy=0;
- Ellipse(hdc,rect_ELLIPSE.left,rect_ELLIPSE.top,rect_ELLIPSE.right,rect_ELLIPSE.bottom);
- ix=(rect_ELLIPSE.right-rect_ELLIPSE.left)/2;
- iy=(rect_ELLIPSE.bottom-rect_ELLIPSE.top)/2;
- SetBkMode(hdc,TRANSPARENT);//将文字背景色设为空。
- TextOut(hdc,ix,iy,cpar,strlen(cpar));
- }
矩形函数
矩形结构 RECT 它包括四个成员变量:它包含有4个字段:left、top、right和bottom。这个结构中的坐标被当作逻辑坐标。
操作RECT结构
1填写字段方法之一:
rect.left = xLeft ; rect.top = xTop ; rect.right = xRight ; rect.bottom = xBottom
填写字段方法之二
SetRect ( .......... )
2OffsetRect (&rect, x, y) ; 将矩形沿x轴和y轴移动几个单元
3InflateRect (&rect, x, y) ;增减矩形的尺寸
4SetRectEmpty (&rect) 矩形各字段设定为0
5CopyRect (&DestRect, &SrcRect) 将矩形复制给另一个矩形
6IntersectRect (&DestRect, &SrcRect1, &SrcRect2) 取得两个矩形的交集
7UnionRect (&DestRect, &SrcRect1, &SrcRect2) 取得两个矩形的联集
8bEmpty = IsRectEmpty (&rect) ;确定矩形是否为空:
9bInRect = PtInRect (&rect, point) ;确定点是否在矩形内
您可以用下列叙述来替代CopyRect函数呼叫:DestRect = SrcRect ;
三个填充矩形函数
FillRect (hdc, &rect, hBrush) ; 用指定画刷来填入矩形(直到但不包含right和bottom坐标),该函数不需要先将画刷选进设备内容。
FrameRect (hdc, &rect, hBrush) ; 使用画刷画矩形框,但是不填入矩形。使用画刷画矩形看起来有点奇怪,因为对于我们所介绍过的函数(如Rectangle),其边线都是用目前画笔绘制的。FrameRect允许使用者画一个不一定为纯色的矩形框。该边界框为一个逻辑单位元宽。如果逻辑单位大于设备单位,则边界框将会为2个图素宽或者更宽。
InvertRect (hdc, &rect) ; InvertRect将矩形中所有图素翻转,1转换成0,0转换为1,该函数将白色区域转变成黑色,黑色区域转变为白色,绿色区域转变成洋红色。
/////////////////////////////////////////////////////////////
区域
1、区域概念:区域是对显示器上一个范围的描述,这个范围是矩形、多边形和椭圆的组合。
2、区域的句柄,型态为HRGN。与画笔、画刷和位图一样,区域是GDI对象,您应该呼叫DeleteObject来删除您所建立的区域。
3、区域剪裁原理:区域可以用于绘制和剪裁,通过将区域选进设备内容,就可以用区域来进行剪裁(就是说,将可以绘图的范围限制为显示区域的一部分)。
4、填充区域函数
1、填充任意形状的区域的函数
FillRgn(.......);
4.1创建矩形区域
最简单的区域是矩形,有两种创建方法
(1)hRng(HRNG,区域对象的句柄) =CreateRectRgn(xLeft,yTop,xRight,yBottom);
(2)hRng=CreateRectRgnIndirect(&rect);
4.2 创建椭圆区域
(1)hRgn = CreateEllipticRgn (xLeft, yTop, xRight, yBottom) ;
(2)hRgn = CreateEllipticRgnIndirect (&rect) ;
4.3CreateRoundRectRgn建立圆角的矩形剪裁区域
4.4建立多边形区域的函数类似于Polygon函数:
CreatePolygonRgn (&point, iCount, iPolyFillMode) ;
4.5利用CombineRgn (hDestRgn, hSrcRgn1, hSrcRgn2, iCombine) 建立复杂区域。显示区域的强大能力。
这一函数将两个区域(hSrcRgn1和hSrcRgn2)组合起来并用句柄hDestRgn指向组合成的剪裁区域。这三个区域句柄都必须是有效的,但是hDestRgn原来所指向的区域被破坏掉了(当您使用这个函数时,您可能要让hDestRgn在初始时指向一个小的矩形剪裁区域)。
iCombine参数说明hSrcRgn1和hSrcRgn2如何组合,见表5-9。
表5-9 |
iCombine值 |
新剪裁区域 |
RGN_AND |
两个区域的公共部分 |
RGN_OR |
两个区域的全部 |
RGN_XOR |
两个区域的全部除去公共部分 |
RGN_DIFF |
hSrcRgn1不在hSrcRgn2中的部分 |
RGN_COPY |
hSrcRgn1的全部(忽略hSrcRgn2) |
从CombineRgn传回的iRgnType值是下列之一:NULLREGION,表示得到一个空区域;SIMPLEREGION,表示得到一个简单的矩形、椭圆或者多边形;COMPLEXREGION,表示多个矩形、椭圆或多边形的组合;ERROR,表示出错了。
- 实例APIDRAW005 区域的使用
- #include <windows.h>
- LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
- HRGN hrectRGN[20];
- HBRUSH hFBrush[20];//创建一画刷句柄数组
- POINT polPoint[7]={300,0,300,100,350,80,400,100,400,0,350,20,300,0};
- int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
- PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
- {
- static TCHAR szAppName[] = TEXT ("HelloWin") ;
- HWND hwnd ;
- MSG msg ;
- WNDCLASS wndclass ;
- wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
- wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;
- wndclass.cbClsExtra = 0 ;
- wndclass.cbWndExtra = 0 ;
- wndclass.hInstance = hInstance ;
- wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
- wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
- wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
- wndclass.lpszMenuName = NULL ;
- wndclass.lpszClassName = szAppName ;
- if (!RegisterClass (&wndclass))
- {
- MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"),
- szAppName, MB_ICONERROR) ;
- return 0 ;
- }
- hwnd = CreateWindow (szAppName, // window class name
- TEXT ("The Hello Program"), // window caption
- WS_OVERLAPPEDWINDOW, // window style
- CW_USEDEFAULT, // initial x position
- CW_USEDEFAULT, // initial y position
- CW_USEDEFAULT, // initial x size
- CW_USEDEFAULT, // initial y size
- NULL, // parent window handle
- NULL, // window menu handle
- hInstance, // program instance handle
- NULL) ; // creation parameters
- ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
- UpdateWindow (hwnd) ;
- while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
- {
- TranslateMessage (&msg) ;
- DispatchMessage (&msg) ;
- }
- return msg.wParam ;
- }
- LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
- {
- HDC hdc ;
- PAINTSTRUCT ps ;
- RECT rect ;
- int i=0;
- switch (message)
- {
- case WM_CREATE:
- hFBrush[0]=CreateSolidBrush(RGB(154,241,137));//浅绿
- hFBrush[1]=CreateSolidBrush(RGB(137,241,218));//浅青
- hFBrush[2]=CreateSolidBrush(RGB(186,137,241));//浅紫色
- hFBrush[3]=CreateSolidBrush(RGB(245,150,192));//粉
- hFBrush[4]=CreateSolidBrush(RGB(247,232,63));//黄色
- hrectRGN[0]=CreateRectRgn(0,0,100,100);//创建矩形区域
- hrectRGN[1]=CreateEllipticRgn(100,0,200,100);//创建椭圆区域
- hrectRGN[2]=CreateRoundRectRgn(200,0,300,100,30,30);//创建圆角矩形区域
- hrectRGN[3]=CreatePolygonRgn(polPoint,7,ALTERNATE);//创建多边形
- //利用CombineRgn得到月牙区域
- hrectRGN[4]=CreateEllipticRgn(0,100,100,200);
- hrectRGN[5]=CreateEllipticRgn(30,100,120,200);
- hrectRGN[6]=CreateRectRgn(0,0,2,2);//初始化
- CombineRgn(hrectRGN[6],hrectRGN[4],hrectRGN[5],RGN_DIFF);
- return 0 ;
- case WM_PAINT:
- hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;
- GetClientRect (hwnd, &rect) ;
- //填充任意形状的区域,
- FillRgn(hdc,hrectRGN[0],hFBrush[0]);
- //填充矩形区域,可以用fillrect
- //填充椭圆
- FillRgn(hdc,hrectRGN[1],hFBrush[1]);
- //填充圆角矩形区域
- FillRgn(hdc,hrectRGN[2],hFBrush[2]);
- //填充多边形
- FillRgn(hdc,hrectRGN[3],hFBrush[3]);
- //填充月牙
- FillRgn(hdc,hrectRGN[6],hFBrush[4]);
- EndPaint (hwnd, &ps) ;
- return 0 ;
- case WM_DESTROY:
- PostQuitMessage (0) ;
- return 0 ;
- }
- return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
- }
//运行结果,见下图
转自(http://blog.csdn.net/dreamcs/article/details/3886525)