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【gal路拾英#】少女与爱编织的故事:gal为何物?

也许是手贱进入了gal群聊,也许是跟风下载了千恋万花,又或是淫邪作祟想要一览hcg。无论如何,我们打开了gal之路的大门,并在这条路上开启了自己的旅途,一路走来,gal也早已成为我们生活中不可或缺的一部分。突然停下脚步回头看看,你是否还记得过去走在这条路上的自己偶然拾起的落花和碎石。也许你已经忘却,但翻翻衣兜,我们突然发现,那些寄宿了回忆的宝物其实一直都在。

这是gal板块的第一篇文章,名字是ly取的名字,虽然听着像什么散文的阅读笔记的标题,不过仔细想想还挺有意义的,希望各位看得开心。

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作为gal板块的第一篇文章,本文当然想聊聊一些基本话题:到底什么是gal啊!

一、百科定义

galgame一词早已被各大百科进行了定义,但是这些定义是较为模糊的,不然也不会出现今天的讨论,不过不妨让我们先聚焦于各个百科对galgame的定义:

	Galgame(日文假名:ギャルゲーム,	平文式罗马字	:Gyaru Gēmu,又称	美少女游戏	)是一种玩家可以与动画美少女进行互动的	电子游戏	,其受众主体是男性——百度百科

	Galgame是对主要以具有魅力的女性为卖点类型的游戏的俗称。类似的称呼还有“美少女游戏”、“萌游戏”之类。和Galgame相对概念的为乙女游戏。——萌娘百科

	美少女游戏(日语:美少女ゲーム),或称galgame(ギャルゲーム),是一种可以与动画美少女进行互动的日本电子游戏。——维基百科

百科对于galgame的定义主要是强调美少女,但是就现在而言,果然并不是所有以美少女为买点的游戏都被称作galgame吧。

《主播女孩重度依赖》、《闪乱神乐》、《碧蓝档案》、《完蛋!》甚至《冬日狂想曲》这些游戏多少都以美少女为买点,但是如果说它们是galgame,果然还是有些违和。(作者游戏资历尚浅,在此仅举几例)

明明是美少女,咋就不是galgame呢,这就要引出我们下一个话题了。

二、galgame概念的改变

在galgame这一概念诞生的前期,这个词用来指代的游戏其实就是一些包含美少女的游戏,即使有些游戏的内容其实是横版闯关,但仍用galgame一词相称。

而今天我们肯定是不能这么说了,galgame这个词的意思已经变了。毕竟网络上嘛,也是包含各种可能的,有时候出警有时候出圈的环境也让galgame在某些奇怪的地方变得狭义,在某些奇怪的地方变得广义。那么既然gal这个词已经发生了演变,在当代语境下定义galgame就是值得研究的了,在这里我就说说自己的想法,大伙可以结合自己的看法看看合不合适。

三、gal出警守则

大家心理判断旮旯应该还是有一些共识的,先说说我自认为的基本的条例吧:

GAL第一定律:galgame一定已美少女为买点,以美少女为买点的游戏不一定是galgame

	当然了,可能有人觉得这不废话吗,不过正如所有的基础定律一样,gal的第一定律也要基础且重要。美少女是gal的灵魂所在,但由不是gal的全部,奥秘正在这第一定律中。

GAL第二定律:包含立绘、对话文本框、背景图、CG的场景一定是gal推进剧情的方式之一

	第二定律是高中的作者的智慧结晶,在学校操场上一拍脑袋想到的。文本框、立绘、CG,以及存档读档、CG回想、ctrl快进这些设计正是一个游戏给人gal的感觉的关键元素。玩gal最典的时候不就是ctrl快进h、存档读档避免be、打完一个游戏许久又回来翻翻CG的时候吗?不同gal中,这些设计总是默契地一致,让玩家们总能感到一种亲切的感觉,我觉得这才是我们能自信地说出“对,这就是gal!”或者“是?是吗?”的原因。

	这是一个重要的定律,也解释了为啥大伙都觉得《venus blood》、《战女神》还有偏爱游戏性的A社的《兰斯》、《斗神都市》、《多娜多娜》这些游戏是galgame了。毕竟虽然有RPG,SLG这些部分在里面,但还是存在以立绘、对话文本框、背景图、CG推进剧情的成分在里面。

GAL第三定律:可攻略对象为男性的游戏一定不是gal,而gal不一定是男性向的

	GAL第三定律是GAL第一定律的推论:

因为gal一定美少女为买点的,而可攻略对象为男性的游戏不以美少女为买点,那么可攻略对象为男性的游戏一定不是gal
这条定律排除了很多乙女游戏,乙女游戏和gal应该是算两极的定位(当然,也有一些乙女游戏可攻略对象为女性,只要“以美少女为买点”,就不被排除)

而galgame大多数时候玩家为男性,但也有一些gal面向男生的同时也面向女生(一生推不如一生恋这类百合主题或者ATRI这种专注于讲故事而没有太多性别偏向的),这种类型的gal也比较容易出圈就是了。(你所守护的全世界也包括我吗)

GAL第四定律:gal的剧情是完整的,推进剧情是gal的最终目的

这主要是一个查漏补缺的定律,毕竟仅凭上述的定律就会有人说了:“哎那我们ba(哎那我们fgo)不也算gal了吗,你这不对啊。”所以为了区分gal和一些以对话框推进剧情的手游,在此再加一条,gal的剧情是完整的,不会随着游戏更新而出新的剧情(DLC是对剧情的补充,原游戏不会没了DLC就没结尾了),同时,gal的目的较为单纯,就是推完就行。没有抽卡、总力战这些不纯的目的


大伙可以用上述定律试一试,基本可以判别很多游戏了,当然也有一些灰色区域的游戏,比如《闪乱神乐》感觉都把美少女写脑子上了,到底是不是galgame?黎明杀机主题恋爱游戏《心醉魂迷》可攻略男性也可以攻略女性怎么说?《爱你至碧海天蔚蓝》跟曾祖母谈恋爱,这可不算美少女了吧?

额额,这就仁者见仁智者见智吧,那么这就是本期的全部内容了,好像挺无聊的,不过我觉得还是有点用的,虽然网上吵架的时候别人不会听你扯什么定律,但是至少你自己心里有个数了吧。

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飘落向大地的羽毛 轻盈无比 乘着偶然吹起的轻风 不知向何处飞去

gal旅途漫长,但愿下次回首,回忆仍在!

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