摘要: 参考博客:GolDHeaven Unity中的4个坐标系 世界坐标系 平时根据transform.position等。 获取到的物体位置、旋转、缩放信息,都是根据世界坐标系获得的。 观察坐标系 把摄像机当做原点,基于摄像机的一个坐标系。 屏幕坐标系 屏幕坐标和分辨率有关,屏幕的左下角为(0,0),右 阅读全文
posted @ 2020-09-01 18:59 Fflyqaq 阅读(3502) 评论(0) 推荐(0) 编辑